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Builds Públicas e Simulador de Build: melhorias e correções
Builds Públicas ganham skills em Árvore com descrições oficiais, campos de Sombrios e Visuais e link para guia externo. No Simulador de Build, corrigimos o salvamento de builds de 4ª classe e adicionamos salvar sem recriar.
Por Equipe MeuRag
Continuando as atualizações de julho, trouxemos a nova experiência de skills também para as Builds Públicas e corrigimos bugs importantes do Simulador de Build.
Builds Públicas
- Skills em Árvore: a tela "Configurar Habilidades" agora usa a mesma visualização em Árvore do simulador, com pré-requisitos visíveis e a descrição oficial de cada skill ao passar o mouse.
- Sombrios e Visuais: novos campos de equipamento (Brinco, Colar, Malha, Escudo, Greva e Manopla Sombria, além dos Visuais Topo, Meio, Baixo e Capa). Todos os campos de equipamento são opcionais.
- Link para guia completo: ao criar ou editar uma build, você pode adicionar uma URL para um guia externo (Google Docs, por exemplo). O link aparece em destaque na página da build.
- Talentos: a seção de Talentos das Classes 4 foi reorganizada e não quebra mais o layout.
Simulador de Build
- Builds salvas corrigidas: o nível de job da 4ª classe e os Talentos agora são salvos e carregados corretamente (antes apareciam zerados ao carregar).
- Salvar sem recriar: ao carregar uma build salva, o botão "Salvar Alterações" atualiza a própria build, sem pedir um novo nome. Se quiser uma cópia, use "Salvar como nova build".
- Níveis máximos em um clique: novo botão que define o nível base e todos os níveis de job para o máximo da classe.
- Exportar como imagem: agora funciona corretamente com as Classes 4, incluindo a seção de skills da 4ª classe.
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