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RagNews #13: Q&A sobre Episódio 19, controle de contas e segunda WoE

Resumo do Q&A da RagNews #13: o Episódio 19 segue previsto para outubro, o controle de contas por ID já está em testes, os encantamentos das Gáleas LT podem chegar na manutenção do dia 14 e uma segunda WoE semanal está sendo considerada para novembro. Assinatura mensal, por enquanto, não.

Por Equipe MeuRag

RagNews #13: o que a equipe respondeu

Rolou no dia 04/09 mais uma edição do RagNews, em formato de papo e Q&A, dessa vez com participação do Bear the Gentleman. Foram oito perguntas respondidas, e duas valem destaque logo de cara: o Episódio 19 segue previsto para outubro e o sistema de controle de contas por ID já está em fase de testes.

Aviso de sempre antes do resumo: assim como na edição anterior, boa parte das respostas veio como "pode ser avaliado" ou "está sendo considerado", sem data e sem confirmação. Vale a leitura pra saber o que está no radar da equipe e o que continua em aberto.

Prefere assistir? Dá play na transmissão completa:

Episódio 19 em outubro e o controle de contas por ID

A pergunta era sobre o andamento do sistema de controle de contas por ID e se ele chegaria antes do Episódio 19 e do novo Booster. A resposta: o sistema já está em processo de aplicação e testes, e o objetivo é que a implementação aconteça antes da chegada do novo Booster. A equipe ainda não pode detalhar o estágio atual, mas prometeu comunicados e conteúdos explicativos quando houver mais informação.

Sobre o Episódio 19, a chegada estava prevista para outubro. Por conta dessa proximidade, o prazo para o sistema de contas estar disponível antes do episódio ficou apertado. Vale lembrar que as Classes Expandidas já chegaram em julho e estão no nosso Simulador de Build, então o que está marcado pra outubro é o episódio completo.

NPC de encantamento do Escudo Ilusional pode voltar

A equipe reconhece que existe bastante interesse da comunidade no retorno desse NPC, e disse que a possibilidade pode ser avaliada internamente.

Contexto pra quem não acompanhou: o Escudo Ilusional foi um conteúdo desenvolvido especificamente para o LATAM, e o NPC de encantamento ficou disponível apenas durante a temporada correspondente do Passe de Batalha, saindo do ar quando ela terminou.

Encantamentos das Gáleas LT: expectativa para a manutenção do dia 14

Esse é o item com prazo mais curto do Q&A. O problema já foi reportado à desenvolvedora e continua tratado como prioridade. Durante a transmissão a equipe explicou que a falha tinha sido reportada na manutenção anterior, ainda não estava corrigida no ambiente de desenvolvimento, e por isso foi reportada de novo.

A expectativa apresentada era de que a correção pudesse chegar na manutenção do dia 14, desde que desse tempo de corrigir, testar e passar pelos ambientes necessários. Nada foi confirmado ou garantido. Já os encantamentos dos Elmos da Fé das Classes Expandidas, que tinham um problema de script parecido, já estavam corrigidos no Dev e aguardavam aplicação no Stage antes de ir pro Live.

Segunda Guerra do Emperium na semana está sendo considerada

A equipe pretende discutir a implementação de uma segunda WoE semanal e chegou a mencionar novembro como possível janela pra essa discussão ou implementação. Não é confirmação: depende de avaliação e aprovação da desenvolvedora.

Além disso, estão estudando outras formas de fortalecer o PvP e incentivar a participação na Guerra, com duas ideias citadas na transmissão: novos eventos ligados à WoE e uma espécie de "bolsa para guerra", com recursos ou equipamentos voltados ao PvP. Tudo ainda em avaliação de viabilidade.

Assinatura mensal? Por enquanto, não

Não existe nenhum sistema de assinatura em desenvolvimento ou sendo estudado para o Ragnarok Online LATAM no momento. A equipe ressaltou que isso não descarta o modelo em definitivo, e que o modelo de negócio pode voltar à mesa no futuro caso a Gravity considere que faz sentido.

Como exemplo de uma experiência baseada nesse modelo, foi citado o Ragnarok Online Zero Americas, que vai contar com assinatura.

Por que manutenção mais longa não significa mais correções

Perguntaram se não valeria estender as manutenções semanais pra permitir uma revisão mais completa das descrições de itens e a correção de bugs conhecidos. A resposta foi que a duração da manutenção, sozinha, não determina se uma correção pode ser aplicada.

Existe um fluxo interno: depois que o problema é identificado e reportado, ele passa pelas equipes de análise e precisa ser implementado e testado em Dev, Stage e Live. Por isso um bug conhecido nem sempre entra na manutenção seguinte. Algumas inconsistências também só aparecem quando o conteúdo chega no Live, por diferenças de banco de dados ou de servidor, e aí exigem novos testes durante a própria manutenção.

Dois detalhes que saíram na resposta: a mudança do horário da manutenção para 22h foi feita pra coincidir com o início do expediente da equipe da Gravity que dá suporte ao processo, e, por ser um jogo antigo, o Ragnarok tem limitações técnicas que impedem certas alterações (incluindo algumas correções de descrição) com o servidor online.

Broadcasts do ROS podem divulgar eventos regulares

A equipe considera a ideia positiva. Os broadcasts usados durante o Ragnarok Online Stars tiveram boa recepção e podem servir pra avisar sobre eventos acontecendo no jogo. A ideia, aliás, surgiu como sugestão da equipe de narração do campeonato.

O contrapeso é que parte da comunidade acha que broadcast demais polui a tela, então vai ser preciso achar um equilíbrio de frequência e quantidade.

Sacrifício do Mártir e o balanceamento do Guardião Imperial

A pergunta era sobre rebalancear Sacrifício do Mártir pra dar mais autonomia ao Guardião Imperial no leveling. Por ora, a equipe prefere não mexer em balanceamento de habilidades específicas antes de entender melhor como esse tipo de mudança é discutido e conduzido junto à equipe da Coreia, incluindo quais critérios pesam (feedback da comunidade, dados de desempenho, análises de balanceamento).

A sugestão pode entrar nos feedbacks enviados à Gravity: a equipe compila mensalmente as principais sugestões da comunidade e encaminha depois de uma análise interna. Qualquer mudança na habilidade, porém, depende primeiro dessa discussão.

Resumo baseado no comunicado oficial de Perguntas e Respostas do RagNews (11/09/2026) e na transmissão do dia 04/09. Se a equipe soltar novidades sobre qualquer um desses pontos, a gente atualiza por aqui.

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