RagNews #8: Resumo do Q&A com a Equipe do LatamRO
Resumo das perguntas e respostas (Q&A) da RagNews #8 do LatamRO: 4ª classes expandidas (Q3-Q4 2026), novo Passe de Batalha, retorno do Booster, QoL, o nome Mandrake e o próximo Roadmap.
📰 RagNews #8: o que a equipe respondeu
Rolou mais uma edição do RagNews, a transmissão da equipe do Ragnarok Online LatamRO com novidades e respostas pra comunidade. Separamos abaixo um resumo das principais perguntas e respostas do Q&A da #8 pra você não perder nada!
Prefere assistir? Dá play na transmissão oficial completa da RagNews #8:
🥚 Ovos antigos nos pacotes de aniversário
A equipe confirmou que recebeu o feedback sobre os ovos defasados (como o Flamejante) nos pacotes de aniversário. Os pacotes atuais não serão alterados, pois já estavam planejados e configurados. Porém, os próximos pacotes seguirão a mesma estrutura, mas com os Artefatos Ovais atualizados para a versão atual do jogo.
Sobre uma possível promoção de JC no aniversário (parecida com a da Black Friday), não houve qualquer comentário durante a live.
🧬 4ª classes expandidas: quando chegam?
A previsão atual é entre o 3º e o 4º trimestre de 2026 (Q3-Q4). A equipe informou que:
- As classes expandidas já fazem parte do planejamento
- Vão aparecer no próximo Roadmap
- Os arquivos da atualização ainda não foram recebidos
- Ainda não há definição sobre localização, tradução ou nomenclatura das classes
Enquanto isso, as 13 classes 4 que já chegaram você pode planejar agora no nosso Simulador de Build.
🎟️ Próximo Passe de Batalha
Confirmado! A equipe recebeu os arquivos do novo Passe de Batalha no dia da transmissão e já começou o processo de localização. A previsão de lançamento é entre julho e agosto de 2026. Também houve discussões internas pra melhorar o sistema, e a equipe segue tentando obter da Gravity uma interface (UI) mais moderna e intuitiva.
🚀 Personagem Booster vai voltar?
A intenção da equipe é que o Booster retorne a cada seis meses, seguindo um modelo parecido com o de outros servidores. Pontos importantes:
- A periodicidade de 6 meses é um objetivo, não uma garantia
- O evento pode ser antecipado ou adiado conforme a necessidade do servidor
- Seguindo esse plano, o próximo retorno seria por volta de dezembro
- A equipe considera o Booster um sucesso por atrair novos jogadores e retornantes
- Na próxima edição, o objetivo é que aconteça simultaneamente em Freya e Nidhogg
Não houve menção a transformar o Booster em um sistema permanente.
🖥️ Qualidade de vida (QoL) e a interface
Segundo a equipe, não existe atualmente uma discussão sobre reformular completamente a interface. O que existe são:
- Melhorias pontuais de qualidade de vida
- Avaliação constante de QoLs implementadas em outros servidores
- Interesse em trazer recursos que facilitem a experiência dos jogadores
Também foi mencionada a possibilidade de um concurso de skins para a interface, interesse em UIs mais modernas e personalizáveis, e abertura pra comunidade sugerir QoLs de outros servidores. Resumindo: melhorias incrementais sim, reformulação completa não está nos planos anunciados.
🃏 Por que o nome "Mandrake"?
A equipe explicou que a escolha dos nomes das classes faz parte de um processo complexo de localização, que começou ainda na primeira tradução brasileira do jogo. Segundo a explicação:
- Muitos nomes originais não têm equivalente direto em português
- Algumas traduções precisaram considerar contexto cultural, histórico e linguístico
- A linha dos Gatunos sempre foi uma das mais difíceis de localizar
- "Mandrake" foi escolhido por remeter a malandragem, trapaça e ao arquétipo urbano associado ao papel da classe
A equipe reforçou que houve bastante discussão interna, que nem toda decisão agrada todo mundo, e que está aberta a debater o tema num RagNews futuro com o responsável pela localização.
🗺️ Próximo Roadmap
O próximo Roadmap será divulgado após o lançamento do Episódio 18. A equipe comentou que o Roadmap atual cobre até junho, que o Ep. 18 é o próximo grande marco do cronograma, e que as classes expandidas vão estar presentes nesse novo Roadmap. Não houve detalhes sobre rebalanceamentos futuros ou aumentos de nível máximo.
📌 Outros recados da live
Suporte: o aumento da população gerou muito mais tickets, e o tempo de resposta pode chegar a 1 ou 2 dias. Os atendimentos continuam sendo feitos manualmente, e a equipe pediu paciência enquanto o fluxo normaliza.
Leiam as instruções! A equipe reforçou várias vezes que muitos jogadores resgatam recompensas sem ler, não verificam as restrições dos eventos e acabam vinculando recompensas ao personagem errado. Eventos como Booster, Arrancada e recompensas especiais costumam ser vinculados ao personagem que faz o resgate, e depois normalmente não dá pra trocar ou corrigir. Fica a dica: leia com atenção antes de resgatar!
Resumo baseado no Q&A oficial da RagNews #8, compartilhado pela equipe do Ragnarok Online LatamRO no Discord oficial. Todos os créditos à equipe do LatamRO.