Criar Toxina
As nove toxinas do Sicário, com o efeito de cada uma e o nível de Pesquisa de Toxinas que ela exige, que é o que trava metade delas. A criação falha e leva o material junto, então o custo aqui é por toxina que saiu.
Seus status
Use os valores totais da janela de status (já com equipamento e comidas). Fica salvo neste navegador. Veja no Simulador de Build.
Como o jogo decide
Sua chance é 33,3% em qualquer toxina: aqui o item não muda a conta, só o seu personagem. SOR pesa três vezes mais que DES.
A criação falha, e quando falha o material vai embora do mesmo jeito.
Sua lista de compras aparece aqui
Use o + em cada receita pra dizer quantas criações você quer fazer. Os materiais somam sozinhos, com o custo em zeny e um link pra conferir quanto a galera está cobrando.
Cada criação gasta 1 Kit de Veneno e 1 Vasilha de Mistura, já contados na lista. O Antídoto é a exceção: ele não gasta nenhum dos dois.
Chance de 33,3%. O material some mesmo quando falha. Faltam 66,7 pontos pra nunca mais falhar.
1x Kit de Veneno
1x Vasilha de Mistura
20x Pele de Sapo*
1x Amoena
Chance de 33,3%. O material some mesmo quando falha. Faltam 66,7 pontos pra nunca mais falhar.
1x Kit de Veneno
1x Vasilha de Mistura
20x Pele de Anolian*
1x Lantana
Chance de 33,3%. O material some mesmo quando falha. Faltam 66,7 pontos pra nunca mais falhar.
1x Kit de Veneno
1x Vasilha de Mistura
25x Unha Apodrecida*
1x Celatom
Chance de 33,3%. O material some mesmo quando falha. Faltam 66,7 pontos pra nunca mais falhar.
1x Kit de Veneno
1x Vasilha de Mistura
1x Scoforia
1x Nerium
Chance de 33,3%. O material some mesmo quando falha. Faltam 66,7 pontos pra nunca mais falhar.
2x Ervas Verdes*
1x Erva Azul*
1x Erva Branca*
Chance de 33,3%. O material some mesmo quando falha. Faltam 66,7 pontos pra nunca mais falhar.
1x Kit de Veneno
1x Vasilha de Mistura
10x Veneno Pegajoso*
1x Izidor*
Chance de 33,3%. O material some mesmo quando falha. Faltam 66,7 pontos pra nunca mais falhar.
1x Kit de Veneno
1x Vasilha de Mistura
10x Esporo Venenoso*
1x Makulata
Chance de 33,3%. O material some mesmo quando falha. Faltam 66,7 pontos pra nunca mais falhar.
1x Kit de Veneno
1x Vasilha de Mistura
10x Veneno Pegajoso*
1x Nerium
Chance de 33,3%. O material some mesmo quando falha. Faltam 66,7 pontos pra nunca mais falhar.
1x Kit de Veneno
1x Vasilha de Mistura
10x Coração de Sereia*
1x Izidor*
Perguntas frequentes
- Qual a chance de criar uma toxina?
- A conta é o nível de Pesquisa de Toxinas mais (DES ÷ 30) + (SOR ÷ 10) + (Nv. de classe ÷ 10). Repare que SOR pesa três vezes mais que DES: cada ponto de SOR vale 0,1% e cada ponto de DES vale 0,033%. A toxina escolhida não muda a conta, ao contrário do que acontece na Preparar Poção do Alquimista.
- Por que não consigo criar algumas toxinas?
- Porque o nível de Pesquisa de Toxinas decide quais estão liberadas, e não só a sua chance. A ordem é Curare no nível 1, Pirexia no 2, Squamata no 3, Vípera no 4, Antídoto no 5, Beladona no 6, Waraitake no 7, Cicuta no 8 e Oblivium no 9. Ou seja, sem a habilidade no nível 9 você nunca vai fazer Oblivium.
- Perco o material quando falha?
- Sim. O Kit de Veneno, a Vasilha de Mistura e os ingredientes saem do inventário antes do resultado. Por isso a calculadora mostra o custo por toxina que realmente saiu, e não por tentativa.
- O Antídoto também gasta Kit de Veneno?
- Não, e essa é a única exceção. Todas as outras oito toxinas consomem um Kit de Veneno e uma Vasilha de Mistura por criação; o Antídoto sai só com as três ervas.
- O que cada toxina faz?
- Curare aumenta a velocidade de movimento. Pirexia dá dano crítico +15% e dano de ataque básico +(Nv. de base ÷ 20)%. Squamata regenera 1% de HP por segundo e Cicuta faz o mesmo com SP. Vípera dá tolerância +100% a Cegueira e Atordoamento, e Oblivium a Silêncio e Maldição. Beladona dá resistência +30% a dano refletido. Waraitake reduz o pós-conjuração em 10%. E o Antídoto remove uma toxina que esteja atuando no alvo.
- Onde compro os materiais das toxinas?
- O Kit de Veneno custa 5.000z e as ervas venenosas (Amoena, Lantana, Celatom, Nerium, Makulata e Scoforia) custam 4.000z cada, todas com o mesmo vendedor. Ele está em três lugares ao mesmo tempo: Morroc nas coordenadas 193 e 100, a Loja de Ferramentas de Lighthalzen e a Guilda dos Sicários, então vá no mais perto. A Izidor, usada na Beladona e no Oblivium, é caso à parte: sai por 10.000z mais um item raro (Sangue Animal, Erva Amarga, Erva Venenosa Mortal, Rosa Congelada, Ment ou Hinalle). O resto é drop de monstro, e aí é o preço que a galera decide.
- De onde vêm esses números?
- As receitas, quantidades e nomes em português são os da página da Criar Toxina no bROWiki, a wiki brasileira do Ragnarok, e o efeito de cada toxina vem da planilha de fabricação do YuukiiBr, que os lista uma a uma. Um aviso honesto sobre a fórmula: as fontes discordam nesta habilidade. A planilha mostra dois resultados diferentes para os mesmos status e não publica a conta que levou a eles, então adotamos a fórmula do bROWiki, que é a única publicada que responde aos status do personagem. Se você medir algo diferente no jogo, avisa que a gente corrige.Criar Toxina no bROWikiA planilha do YuukiiBr
Créditos
Ideia original: YuukiiBr
As planilhas de fabricação que a comunidade do LatamRO usa há tempos são do YuukiiBr. Esta ferramenta nasceu delas: mesma proposta, agora com as contas abertas na tela, os ícones do jogo e a lista de compras somada pra você. Se ela te ajudou, passa lá.
Receitas, quantidades, Taxa de cada item e nomes em português: bROWiki. Ícones e dados de itens: Divine Pride.
Achou algum número errado? Receita, preço, chance, qualquer coisa que não bata com o jogo. Avisa que a gente corrige rápido.